Die Lebensenergie (LE / LeP) ist die Gesundheit eines Helden.
Immer, wenn er Schaden nimmt, vergiftet wird oder an einer
Krankheit leidet, verliert er Lebenspunkte. Ab 0 Lebenspunkten liegt ein Held im Sterben.
Durch Heiltränke, Zauber oder Ausruhen kann er sich von
Schaden erholen und Lebensenergie regenerieren (siehe 251).
Basiswert: Lebensenergie-Grundwert der Spezies
+ jeder Punkt Konstitution über 10